Leeds-Derby 2:3 (18/19)

  • Langer Diagonalball auf Außenspieler
  • Zentraler stehender Spieler erkennt Gleichzahl auf dem Flügel und entscheidet sich für das Hinterlaufen
  • Viel Zeit für den Ballführenden + viel Raum hinter gegnerischem Außenverteidiger leitet den hinterlaufenden Spieler dazu Tempo aufzunehmen
  • Dynamische Spur, weil Gleichzahl mit geringem Raumdruck
  • Klich läuft instinktiv bis in die vorderste Linie und bietet eine diagonale Anspielstation für Ballführenden
  • Longline-Pass wird umgangen durch diagonales Zuspiel durch die Schnittstelle AV/IV
  • Je länger der Pass, desto wichtiger ist ein Spurwechsel (idealerweise durch die Schnittstellen des Gegners)
  • Steil-Klatsch diagonal
  • Schlechte Strafraumbesetzung, deshalb Entscheidung nach innen zu ziehen